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be245c1476 feat(rewards): API 返回奖品参考价字段 price_snapshot_cents
rewards 接口的 rewardItem 新增 price_snapshot_cents 字段,
将数据库中的商品价格快照(分)暴露给前端用于展示参考价。
2026-03-25 22:01:28 +08:00
46b9555823 feat(fragment): 商品成本价 + 活动奖品单次产出数量
- products 表新增 cost_price 字段(成本价/分)
- activity_reward_settings 新增 drop_quantity(单次产出数量,默认1)
  和 cost_snapshot_cents(成本价快照)
- 奖品创建/修改时自动快照成本价,drop_quantity 限制 1-100
- 抽奖发放逻辑按 drop_quantity 循环创建多个库存项
- 抽奖结果接口按 drop_quantity 返回多条 item,前端自动合并显示
- 抽奖记录接口返回 drop_quantity 字段
- 商品管理 API 全链路支持 cost_price
2026-03-23 22:26:06 +08:00
win
2a7b731484 feat(finance): implement Phase 1 core P&L service + wire into dashboard
- Add internal/service/finance/types.go: AssetType enum, param/result structs
- Add internal/service/finance/service.go: Service interface, read-only ctor
- Add internal/service/finance/query_user.go: QueryUserProfitLoss (4 fan-out scans)
- Add internal/service/finance/query_activity.go: QueryActivityProfitLoss (4 fan-out scans)
- Add internal/service/finance/service_test.go: 22 integration tests (all pass)
- Wire finance.Service into admin handler (admin.go)
- Replace dashboard_activity cost scan with finance.Service call (D-09: value_cents single source of truth)
- Revenue/gamepass/draw-count scans unchanged; response schema fully compatible

Co-Authored-By: claude-flow <ruv@ruv.net>
2026-03-21 18:38:33 +08:00
5b34972ee3 fix(dashboard): 盈亏分析CAST修复+视角改为平台视角(A-B)
1. CAST修复:
   MySQL的 / 运算符返回DECIMAL类型,GORM无法将DECIMAL扫描进int64,
   导致商品产出静默返回0。添加 CAST(... AS SIGNED) 与排行榜对齐。

2. 视角统一:
   盈亏分析原为用户视角(B-A),排行榜为平台视角(A-B),同一用户
   一个显示+¥12,130(用户赚了),一个显示-¥12,127(平台亏了),
   造成管理员困惑。

   修改:
   - 净盈亏: Value-Cost → Cost-Value (A-B,平台盈利为正)
   - 盈亏比: Value/Cost → Cost/Value (A/B,>1表示平台盈利)
   - 趋势图每个数据点同步调整
2026-03-20 21:18:02 +08:00
fe3141e2b5 fix(dashboard): 盈亏分析商品产出对齐排行榜计算口径
问题:
  盈亏分析(GetUserProfitLossTrend)和用户画像(GetUserProfile)中的
  "商品产出"与玩家消费排行榜(DashboardPlayerSpendingLeaderboard)
  计算口径不一致,导致同一用户的商品产出差异巨大。

  排行榜显示用户9110商品产出¥16,913.40,盈亏分析显示¥0.00。

差异点:
  1. status条件: 盈亏用 status=1(仅待发货),排行榜用 status IN (1,3)
  2. 价格回退链: 盈亏缺少 price_snapshot_cents 回退层级
  3. 道具卡倍率: 盈亏未计算 reward_multiplier_x1000
  4. void排除: 盈亏未排除 remark 含 void 的作废项

修复:
  - users_profit_loss.go: 商品产出查询完全对齐排行榜公式
  - users_profile.go: 库存价值查询同步对齐
  - 公式: COALESCE(value_cents, snapshot_cents, price, 0)
          * GREATEST(COALESCE(multiplier, 1000), 1000) / 1000
  - 条件: status IN (1,3) AND remark NOT LIKE '%void%'
2026-03-20 21:02:21 +08:00
ddd66bf4e9 fix(dashboard): 修复盈亏分析商品产出只统计待发货库存的bug
问题:
  盈亏分析(GetUserProfitLossTrend)和用户画像(GetUserProfile)中的
  "商品产出"查询条件为 `ui.status = 1`,只统计了待发货/库存中的商品,
  已发货/已兑换(status=3)的商品被完全排除。

  示例:用户9110实际累计获得874件商品(价值¥16,279.40),但因为大部分
  已发货(status=3),盈亏分析只显示商品产出¥12.50,全资产产出严重偏低。

  而 dashboard_user_spending.go 中的同类查询正确使用了
  `status IN (1, 3)`,说明此处是遗漏。

修复:
  - users_profit_loss.go: 当前资产快照查询改为 `status IN (1, 3)`
  - users_profile.go: 库存统计查询改为 `status IN (1, 3)`
  - 与 dashboard_user_spending.go 的计算口径对齐
2026-03-20 20:39:50 +08:00
9cb4aaa511 fix(admin): 修复订单列表source_type=4/5显示未知的问题
- source_type=4: 区分购买次卡/次卡抽奖/一番赏
- source_type=5: 区分运费订单/直播间抽奖
2026-03-20 17:45:19 +08:00
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a671fc14c6 运费 2026-03-20 00:57:17 +08:00
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eaf4af4ba4 Merge remote-tracking branch 'origin/zuncle' 2026-03-19 22:37:56 +08:00
47c36b43cd feat(fragment): add synthesis flow and fragment restrictions with tests 2026-03-19 16:26:36 +08:00
4ffd8e8326 fix: 修复过期优惠券仍可兑换/使用的漏洞
- store.go: 积分商城优惠券列表加 valid_end > now 过滤
- coupons_list.go: 修复 NULL valid_end 被错误排除,无截止日期券正确显示为有效
- activity_order_service.go: 过期/不可用券下单返回明确错误,不再静默跳过
- points_redeem_coupon_app.go: 积分兑换前校验模板 valid_end
- coupon_add.go: 发券前校验模板 valid_end,过期拒绝发放
2026-03-18 21:58:25 +08:00
9f7a7d29fb fix(admin): 管理端取消订单改为调用 userSvc.CancelOrder,补充优惠券和积分退还逻辑 2026-03-18 21:12:46 +08:00
0722e515c4 feat(shipping): 新增管理端撤销发货功能
- 新增 AdminCancelShipping handler,支持批量撤销待发货记录(status=1→5)
- 事务内同步恢复 user_inventory.status=1 并清空 shipping_no
- 在 remark 记录操作人 adminID,保证审计可追溯
- 注册路由 POST /api/admin/shipping/orders/cancel
2026-03-18 20:11:37 +08:00
d1ee319f0e feat(dashboard): 平台有效资产增加优惠券和次卡价值统计
- 新增优惠券总价值统计(关联system_coupons表)
- 新增次卡总价值统计(关联activities表price_draw)
- 使用Raw SQL执行复杂JOIN查询
2026-03-17 19:17:56 +08:00
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a450a92673 Merge origin/zuncle into main 2026-03-17 16:00:23 +08:00
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8d1eef2f7f fix(channel): 修复渠道统计GMV重复计数和商城直购误计入
1. 排除商城直购(source_type=1):GMV和成本过滤条件从IN(1,2,3,4)改为IN(2,3,4)
2. 排除次卡免费使用订单(actual_amount=0):避免购买次卡和使用次卡双重计入GMV
   - source_type=4 一番赏使用次卡:1578单 44032元重复
   - source_type=3 对对碰使用次卡:422单 7042元重复
   - 合计去除51074元虚增GMV(29.1%)
3. 成本过滤条件同步修正:source_type IN(2,3,4),total_amount>0

修正后:GMV从175600降至124527元,毛利率从37.4%回到真实的11.8%
2026-03-16 21:41:39 +08:00
fac825245b fix: 修复赠送流程地址归属错误,强制登录后才能填写收货地址
接收者未登录时提交地址会错误保存到赠送者名下,现改为:
- API层:登录态从可选改为必选,未登录返回401
- Service层:始终用提交者ID作为地址归属人
2026-03-15 13:23:09 +08:00
2aa7cdbd61 fix(shipping): 使用资产价值快照价格确保发货与分解价格一致
修复改价后发货价格与分解价格不一致的问题:
- 发货时优先使用 user_inventory.value_cents 快照价格
- 后台发货列表使用 shipping_records.price 存储的快照价格
- 确保盈亏统计时价格数据准确一致
2026-03-05 17:54:58 +08:00
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b3b63dcba2 admin 2026-03-05 12:50:06 +08:00
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994a7ba0df 邀请关系 2026-02-27 17:51:38 +08:00
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e0db8751f3 任务中心的问题 2026-02-27 16:07:12 +08:00
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46a7253239 fix:订单同步 2026-02-27 00:08:02 +08:00
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9972427cea fix: treat livestream pass orders as ticket price 2026-02-24 10:02:11 +08:00
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8b7af03400 feat(prize): freeze value snapshots across grant redeem refund and reports 2026-02-21 22:16:20 +08:00
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7e8a2ebb52 feat: Add user spending dashboard, update database schema, and refine various API endpoints and service logic. 2026-02-21 21:33:19 +08:00
ec035ffb53 任务大厅,限量显示 2026-02-19 19:55:25 +08:00
af1c16c7c5 优惠券bug 2026-02-18 23:23:34 +08:00
58baa11a98 fix:优惠券购买次卡bug 2026-02-10 01:17:15 +08:00
e124f8d4ff 优化钱 2026-02-08 17:19:27 +08:00
fbdaf77eda x 2026-02-06 16:49:27 +08:00
029ed489bc x 2026-02-06 15:18:16 +08:00
571cb2f4db add: 仪表盘 2026-02-04 12:44:37 +08:00
9eea272d69 统计更新 2026-02-03 17:44:02 +08:00
25c44c2064 x 2026-02-02 23:56:01 +08:00
55e22086e8 201 2026-02-01 00:27:38 +08:00
1a8f94d7b8 fix 2026-01-29 19:25:16 +08:00
ff404e21f0 x 2026-01-28 21:38:44 +08:00
021ab34c75 add:opencode 2026-01-28 21:36:36 +08:00
6d33cc7fd0 fix:盈亏计算 2026-01-27 01:33:32 +08:00
5ad2f4ace3 feat: 保存当前开发进度 - 直播抽奖验证功能 2026-01-18 01:55:54 +08:00
b21e2db8ef feat: 添加抖音商品奖励功能,并增强后台用户列表统计数据、邀请人数及道具数量展示。 2026-01-08 10:13:29 +08:00
e3a96e68d8 fix: 修复退款时清理一番赏格位、积分兑换商品库存校验及抖音登录自邀问题。 2026-01-06 01:46:25 +08:00
359ca9121f chore: 添加定时开奖和抖店同步的调试与信息日志 2026-01-04 22:58:38 +08:00
fb6dc1e434 feat: 新增抖音登录功能、管理端次数卡及套餐管理接口,并引入配置迁移工具。 2026-01-04 01:40:11 +08:00
e8bfff8261 feat: 新增抖音订单、游戏通行证、快照回滚、短信登录及管理后台功能,并优化支付、活动与用户服务模块,同时清理旧文档 2026-01-02 12:38:03 +08:00
4a582997d1 feat: 引入活动抽奖策略槽位选择功能,新增用户库存发货单号字段,并优化支付与活动服务集成。 2025-12-26 18:15:15 +08:00
8eb28465a2 feat: 新增用户地址更新功能并优化抽奖结果展示,支持显示订单所有抽奖记录 2025-12-26 12:44:29 +08:00
2838ccb4c7 feat: 商店商品展示新增所需积分,抽奖策略强制使用活动承诺种子,并新增用户过期任务和游戏令牌服务 2025-12-26 12:22:32 +08:00
5710b977e0 feat: minesweeper dynamic config and granular rewards 2025-12-24 17:33:13 +08:00
6435226f6d refactor: 优化订单时间字段处理及数据库模型结构调整
- 将订单的PaidAt和CancelledAt从指针类型改为值类型
- 统一时间字段的判空逻辑,使用IsZero()替代nil检查
- 调整多个数据库模型结构,添加新字段并优化字段顺序
- 为活动奖励设置、用户邀请等表添加新字段
- 更新对应的DAO层代码以匹配模型变更
2025-12-23 23:37:59 +08:00