将玩家消费排行榜和用户消费详情中的产出成本口径从 user_inventory 快照值改为订单抽奖链路成本。 排行榜按 user_id + 活动分类聚合,详情按 user_id + activity_id 聚合,成本统一基于已支付订单对应的 draw log、奖励配置、商品成本价、掉落数量和翻倍道具卡补量规则计算,使列表、详情与活动盈亏页的业务口径保持一致。
将玩家消费排行榜和用户消费详情中的产出成本口径从 user_inventory 快照值改为订单抽奖链路成本。 排行榜按 user_id + 活动分类聚合,详情按 user_id + activity_id 聚合,成本统一基于已支付订单对应的 draw log、奖励配置、商品成本价、掉落数量和翻倍道具卡补量规则计算,使列表、详情与活动盈亏页的业务口径保持一致。