## 字段与行为详解（以 effect_type=6 双倍概率为例）
- 目标ID（target_prize_ids）
  - 含义：指定哪些奖品可触发双倍；为空数组表示对所有奖品生效。
  - 应用代码：合并目标集 `doubleTargets`（internal/service/activity/draw_with_effects.go:143-145）。
- 概率（chance_x1000）
  - 含义：双倍触发的概率，千分制（1000=100%、200=20%）。多个效果的概率会累加，并受统一封顶限制。
  - 应用代码：累加并按 `CapValueX1000` 统一封顶（internal/service/activity/draw_with_effects.go:146-149）；最终判定（199-207）。
- 周期内次数上限（period_cap_times）
  - 业务含义：一个统计周期内最多能触发几次双倍（例如：自然日内最多1次）。
  - 当前实现：字段已解析（internal/service/activity/draw_with_effects.go:137），但暂未做持久化计数与强制限制；建议后续以“用户+周期”维度计数（DB/Redis），命中后递减或阻断。
- 叠加策略（stacking_strategy）
  - 业务含义：多效果如何合并（0最大值/1累加封顶/2首个匹配）。
  - 当前实现：对“概率加成（type=5）”生效（internal/service/activity/draw_with_effects.go:117-132）；对“双倍概率（type=6）”未使用（合并逻辑仅累加+封顶）。
- 统一封顶（cap_value_x1000）
  - 含义：对累计概率（或加成）的统一上限（单位：千分）。
  - 应用代码：双倍概率封顶（internal/service/activity/draw_with_effects.go:147-149）；概率加成默认分支封顶（127-131）。
- 包含期（issue_ids）/排除期（exclude.issue_ids）
  - 含义：限定效果只在指定期生效，或在某些期不生效。
  - 应用代码：抽奖路径按期过滤（internal/service/activity/draw_with_effects.go:85-103）；更全面的范围匹配在效果解析器（internal/service/title/effects_resolver.go:133-155）。
- 包含活动（activity_ids）
  - 含义：限定效果只在指定活动生效。
  - 应用代码：效果解析器支持（internal/service/title/effects_resolver.go:60-69, 133-155）；抽奖路径当前只按期(issue)做简化过滤。
- 排序（sort）
  - 含义：效果的展示与应用顺序；不同策略可能受顺序影响（如取最大值时先后无影响，叠加时顺序影响可忽略）。
  - 应用代码：读取效果按 `Sort` 排序（internal/api/admin/titles_admin.go:163；internal/service/activity/draw_with_effects.go:47-49）。

## 作用范围简化（仅“活动”和“期”）
- 目标：将前端“作用范围”精简为：
  - 包含活动 `activity_ids`
  - 包含期 `issue_ids`
  - 排除期 `exclude.issue_ids`（可选）
- 不再展示/保存：分类（category_ids）、时间/地区等复杂范围。

## 实施步骤（前端改造）
1. 效果编辑对话框（EffectEditDialog.vue）
  - 保留 effect_type=6 的参数：`target_prize_ids/chance_x1000/period_cap_times`。
  - 精简作用范围面板，仅保留：`activity_ids`、`issue_ids`、`exclude.issue_ids`。
  - 提交时 `scopes_json` 只包含上述三个字段。
2. 效果列表（EffectManagerDialog.vue）
  - 参数展示映射只显示：目标奖品、概率、周期上限；范围只显示包含/排除期与活动。
3. 文档更新
  - 在《说明文档.md》中标注“作用范围简化”，并更新字段速查表。

## 注意与后续
- 周期计数未实现：若您需要严格的“周期内次数上限”，我将增加一次触发计数的服务（用户+周期维度），并在抽奖路径强制限制。
- 抽奖路径按期过滤：如需按活动过滤，请在抽奖服务中引入效果解析器返回的范围匹配结果，或将 `issue` 与 `activity` 进行绑定映射。